문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 근미래/미디어 믹스 (문단 편집) === [[2054년]] === * [[다카포 시리즈|다카포2 계열 다카포 시리즈]] (2006 ~ ): 전작인 2001년으로부터 53년이 지난 2054 ~ 2055년경을 다루고 있다.[* 다카포3R 수록 벚바람의 얼티메이트 배틀이 2060년 4월이고, 주인공이 졸업한지 1년이 지났다는 언급이 나오는데다 카자미 학원이 예비-본교 3년씩 총 6년제인 것을 감안, 2시리즈 본편이 주인공의 예비 3학년인 것에 근거해 시간을 거스르면 대략 54년 정도가 된다. 다만 55년 시점까지 나오고(54.10 ~ 55.4까지가 본편 스토리 기간에 해당한다), 프리퀄과 후일담을 다룬 팬디스크를 감안하면 53 ~ 57까지는 커버가 가능하다.] 다만 약간의 판타지가 가미된 학원물인 탓에 미래 테크놀러지나 사회상에 대한 배경 묘사를 제대로 확인하기는 어렵다. 다만 현대에 비해서 현저할 정도로 발전하진 않은것 같다. 확인할수 있는 단서는 휴대폰 외관은 이 게임이 나올때쯤의 '현재'와 별로 차이가 없는 폴더폰인데, 그래도 홀로그램 영상통화는 지원하는 정도. 그 외에 굳이 덧붙이면 [[아마카세 미나츠|인간과 구분이 가지 않는 안드로이드]]. * [[마이너리티 리포트]] (2002): 2054년이 배경. * [[섀도우런]] (1989 ~ ): 2050년대 근처. CRPG화 게임의 근작인 [[섀도우런 리턴즈]] 기준으로 2054년. (확장팩은 2056년) * [[케츠이]] (2002): 마찬가지로 2054년. * [[콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어]] (2014): 2054년부터 2061년까지.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기